リアル内藤 in the sky 東京ゲームショウ2011特別編



今年も東京ゲームショウがやってきた!!


・・・・・・が!!!


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・FF11


新拡張コンテンツ等の発表なしのため、出展なし!




・FF14



集中治療室で治療中のため、出展なし!!









帰るか・・・・・・暑いし・・・。




いやいやいやいや!!待て待て!!






心が躍れば、それはGAMEだろう!?


たとえFFが無くとも(※)そこには何かがあるだろう!?


※零式、13-2等は除く。





そんなわけで、今年も脳筋と共にゲームショウにやってきたのである。

脳筋とは音楽性の違いにより、入場した瞬間にさっそく別行動。


■(管)サイド



まずは物販。
スクエニ物販は今年も相変わらず盛況で、ライトニングさんの鋭い眼差しに見つめられながら
入場するというプレイ。

11時でこの行列。本気で買おうと思ったら8時くらいには並ぶ覚悟が必要だ。





スクウェア・エニックスミュージックブースに行くとホラこの通り。
11時20分(開場2時間)の時点で、限定商品はすべて売り切れ。
諸行無常の響きあり。


ここでFF11の存在が!



「FINAL FANTASY XI Original Soundtrack -PLUS-」のリリース情報が!!(11/9発売)
11月11日には初のFF11オンリーコンサートも開催決定しており、まだまだFF11頑張ってるぜ感が。
来年で10周年というのに凄まじい現役っぷり。

他に収穫は
「Re:Birth/聖剣伝説 伊藤賢治アレンジアルバム」が10/19発売(公式)
第2弾の「菊田裕樹アレンジアルバム」が2011年冬ときた!
さらにFF1・2・3ピアノコレクションが今冬発売予定とのこと。

一方FF14でもサントラが出ているのだが、影も形もなく、社内的にどういう扱いになっているのか謎。


・・・先に進むか!!



■脳筋サイド------------------------

一方その頃、脳筋先生は・・・







グッドジョブ脳筋!!!





■(管)サイド----------------------



今回外せないのはやっぱり「DRAGON’S DOGMA」!
真正面からの中世ファンタジーを正直にアクションにしたカプコンの大作。
モンスターハンターの据え置きハード版じゃん・・・と片づけてしまうのは勿体ない!



今年はひっそりと出展していたマイクロソフトブースに行き、カプコンの人に頼むと、
閉場15分前にもかかわらずプレイ可能とのこと!

早く〆たいマイクロソフトの人のプレッシャーを感じつつ、(管)が試遊の最後の1人になるまで、
二人三脚で助けてくれた、カプコンの人ありがとう。
結局その甲斐もなく、ボスを倒せず
追い出されたため、せっかくの好意が無に!

カメラはもうちょい何とかなるといいですが、2012年発売でこのクオリティーなので十分期待できます。




その隣は「アスラズ ラース」。圧倒的なスピード感とパンチ1つに相当な重みをを感じることができ
良作アクションの予感。うーん、カプコンのアクションは元気だなぁ。




その隣は先に電撃発表された、3DS専用ソフト「モンスターハンター 3(Tri)G」。(12/10発売)
見た目はPSPの3rdポータブルとほぼ同じようなグラフィックですが、3Dになるのが大きな違いかと。



今年も小規模ながら村がありました。




恐ろしいことに12時半の段階で試遊の整理券配布終了とのこと。
さすがはキラーソフトである。


なんだかカプコンの話ばっかりになったが、もちろん行きましたともスクエニブー・・・


あれ??





例年ここにあったスクエニブースがGREEになっているづら・・・・・・。

※今年はGREEをはじめ、各社ともソーシャルゲームの扱いが大きくなっていたのを感じました。




と思ったら隅の方にあった!!

今年はビックタイトルは無くはないが、クローズドメガシアターやステージなどもなく、シンプルな構成。
2011年はスクエニにとって我慢の年となったので、その影響もあるのかもしれない。



今年の目玉は零式と13-2。



さすがにナンバリングタイトルということもあって、12時の段階で試遊は90分待ち。



キービジュアルが印象的な完全新作「BRAVELY DEFAULT」も盛況でした。
そういえばVersusFF13はどこへ・・・・・・。

11と14が無い切なさを噛みしめつつ、去ろうとしたその時





田中Pの姿が!

どうやら音楽ゲーム「シアトリズム ファイナルファンタジー」にFF11も出るので登場したみたい。
FF11のオープニングムービーもゲーム中で使われており、目から汁が出そうになりました。
そして14はここにも無いという不憫っぷり。余計に汁が。


そうそう、忘れちゃいけない今回のもう1つの目玉・・・・・・






■脳筋サイド------------------------





ナイスガッツ脳筋!!!



■(管)サイド----------------------




今回の目玉はやはりソニーブース!!



12月17日に新ハード「PS VITA」がリリースされるということで、ブース内は
常に入場規制がかかっている
という厳戒態勢っぷり。



運よく規制解除のタイミングが来たので中に滑り込むことに成功!
しかし、プレイできるタイトルは選択できないという縛りつき!

アンチャーテッドかリッジレーサーか、はたまた塊魂か!!











ヤバいぞ・・・・・・。(※文化系)




昨年のゲームショウで、60分待ってグランツーリスモ5をプレイしたはいいが、
最初のカーブで引っかかって抜けだせなくなっている内に、試遊が終わった悪夢
が思い出される・・・・・。




ええい仕方あるまい!!ここは秘められたる俺の力を!!!













2ゲームやって1点も入らないってどうなの・・・・・・。








※途中で見つけたステキな周辺?機器? (本文とは関係ありません)

PS VITAは意外と軽いし画面はiPhoneよりデカいし、テニスのおっさんの顔もなんかリアル
よかったと思います・・・・・・。本当に・・・・・・。




■脳筋サイド------------------------




脳波で耳が動くんだぜ!!!(脳筋談)





■(管)サイド------------------------

今回はもっとアグレッシヴに攻めていくことにしたので、様々なブースを回ってみると・・・・・・





「神奈川工科大学」の前に行列ができていた。
一体ここに何が・・・??






妊婦体験システム「Mommy Tummy」・・・?


これは
禁断の扉を開きそうな香りがするぜ・・・!






■やってみた




(1)まず、謎の防弾チョッキのようなジャケットを装着し、上からママンのエプロンを装着する。






(2)突如として、妊娠する。

行きずりの男との熱い夜を思い出す暇も
なく、なんか周囲の人から拍手と共に
おめでとう!と祝福される。




(3)心の整理がついた頃に、我が子が画面に表示される。





(4)あっという間に我が子が3カ月になる。
このあたりでたとえ私一人でも産み育てなければ・・・と決意を固める頃である。

あと、パイオツが・・・・・・出てきた・・・??膨らんでいる??







(5)季節をまたぎ、我が子も早9ヶ月。

パイオツが出るどころか、見てわかるようにお腹がものすごい膨らんできている!!
おまけに蹴られている!!胎動を感じることが出来るのである。
あぁ和子(仮名)、大人しくしておくりゃんせ。

ちなみに、本物の妊婦にアンケートを取ったところ8割がそれっぽい、と回答したそうな。





(6)と、ここで眼鏡君。妊婦に「物を拾え」という試練を与えてくる。
そんなの楽勝よ!!・・・・・・あれ??腹がつかえて・・・・・・おまけに・・・重くて腰が・・・・・・




(7)さらに眼鏡君は「横になってみろ」という。
さーてどっこらしょー・・・・・・う・・・仰向けが辛い・・・腰が・・・仕方ないので横向きに寝るが、
今度は起き上がるのに一苦労。

これは大変だ・・・・・・



このような苦難を乗り越えて、和子(仮名)は無事生まれたのである。




「ときどき、妊婦への気遣いが無い人がいるが、それは意地悪をしたいわけではなく、
そもそも妊婦がどのようなもので、どれだけ辛いのかがわからないからだ。」

「でもこのシステムを使うことで、少しでも妊婦を体験することで辛さを体感し、
小中学生のうちから思いやりが広がるようになれば」

・・・と眼鏡君は語っておられました。

ゲームの力を借りてこのような真面目な研究がされていることは、良いことですね。
実際のところ、自分が和子(仮名)を孕んでみて、行動にかなりの制限が出ることを体感したので
妊婦さんに対する見方も変わってくると思います。

MommyTummy

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そんなわけで、今年の東京ゲームショウも終わりました。
FF11・14が無い少し寂しい年となりましたが、様々なゲーム、会場の熱気を感じることができてよかったです。
(ミスラも見ることができたし!)


そんなこんなで、今年はリアル「ちびマリオ」を取り上げて〆ることとしましょう。





1UPキノコがあっち行ったぞー!!




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